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ドワーフとは
ドワーフとは、ファンタジー作品において、鍛冶や鉱山、石造の文化と結びつき、堅牢さや職人気質を備えた種族として描かれやすい存在を指す概念である。
作品によって、古い王国を築いた誇り高い民として扱われる場合もあれば、他種族との関係の中で頑固さや隔たりが強調される場合もある。
ドワーフの位置づけは、富や領有(鉱山・遺産)を巡る対立、そして共同体の結束が物語にどう影響するかを整理する手がかりになる。
作品ごとの違い
指輪物語
- 特徴
- 鉱山と工芸に長け、古い王国の記憶と誇りを背負う民として描かれる。
- 社会的位置づけ
- 自前の共同体と伝統を重んじ、富と領有の歴史が物語の背景に厚みを与える。
- 他者との関係
- 他種族と協力しつつも、価値観の違いが摩擦や誤解として現れやすい。
- 補足
- ドワーフは、失われた領有や富への執着が争いを招く例として描かれ、欲と危機のつながりが表れやすい。
(作中例:ドゥリンの民)。
ウィッチャー
- 特徴
- 手工業・武装・戦闘技能を含む現実的な職能集団として描かれ、生活圏や生業が具体的に語られる。
- 社会的位置づけ
- 人間中心の秩序の中で周縁化されやすく、差別・排除が社会の“仕組み”として継続要素になる。
- 他者との関係
- 人間社会との緊張が衝突や取引として反復し、地域の治安や政治判断に影響する。
ナルニア国物語
- 特徴
- 話す種族の一つとして登場し、頑強さや頑固さを含む性格づけが反復して用いられる。
- 社会的位置づけ
- 陣営や共同体の構成員として物語に組み込まれ、戦いや統治の局面で立場が分かれることがある。
- 他者との関係
- 人間や他の話す種族との協働・対立が、同盟関係や内部分裂の描写として機能する。
(作中例:小人)。