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禁忌とは
禁忌とは、ファンタジー作品において、触れてはならないとされる行為や知識、場所、存在を指し、それを破ることが重大な結果を招くものとして扱われる概念である。
作品によって、法や宗教、慣習として明確に定められる場合もあれば、古い力や恐怖の記憶として語り継がれ、暗黙の境界線として機能する場合もある。
禁忌の位置づけは、社会が何を危険視し、どこに境界線を引いて秩序を保とうとしているかを整理する手がかりになる。
作品ごとの違い
ハリー・ポッター
- 扱い
- 禁忌は規則や倫理と結びつき、魔法社会の秩序を守る線引きとして機能する。
- 性質
- 禁止が明確なほど逸脱が際立ち、破りが危険や処罰に直結しやすい。
- 物語での表現
- 越境が事件の引き金となり、権力と個人の選択の衝突として描かれる。
- 補足
- 禁忌は力の濫用を抑える枠であり、破る者が物語の緊張を生む。
ウィッチャー
- 扱い
- 禁忌は恐れや差別と結びつき、社会が排除する対象を示す境界として機能する。
- 性質
- 明文化よりも暗黙の了解として働き、破りは報復や粛清を招きやすい。
- 物語での表現
- 生存や利害のために越境が起こり、正しさと現実の衝突が強調される。
- 補足
- 禁忌は道徳の境界であると同時に、権力や恐怖の道具にもなる。
氷と炎の歌(ゲーム・オブ・スローンズ)
- 扱い
- 禁忌は信仰や慣習、家の名誉と結びつき、統制と排除の基準として機能する。
- 性質
- 破りが暴かれること自体が危険で、報復や粛清の口実になりやすい。
- 物語での表現
- 秘密の露見が権力闘争の引き金となり、暴力の連鎖を加速させる。
- 補足
- 禁忌は個人の欲望を縛るだけでなく、他者を裁くためにも利用されうる。