陰謀

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陰謀とは

陰謀とは、目的のために水面下で計画を立て、情報操作や工作によって状況を動かそうとする企てを指す概念である。
作品によって、宮廷や貴族社会の常套手段として描かれる場合もあれば、国家や組織の利害が衝突した結果として扱われる場合もある。
陰謀の扱いは、表に見える戦いだけでは説明できない力関係を示し、物語の緊張を高めやすい。


作品ごとの違い

ウィッチャー

位置づけ
陰謀は政治の裏側で常に進行し、勢力の均衡を崩す手段として機能する。
仕組み・統制
密談や取引、情報操作によって人や組織が動かされ、統制より利害が優先されやすい。
物語での扱い
陰謀が戦争や迫害の引き金になり、個人の選択にも干渉する。
補足
陰謀は一部の悪意というより、秩序の脆さとして描かれやすい。

氷と炎の歌(ゲーム・オブ・スローンズ)

位置づけ
陰謀は宮廷政治の中心であり、権力を得るための主要な手段として扱われる。
仕組み・統制
密告・買収・密約が横行し、統制は弱く、状況に応じて勢力が入れ替わる。
物語での扱い
陰謀が継承争いと戦争を加速させ、味方同士の不信を生む。
補足
陰謀は例外ではなく、政治の通常運転として機能しやすい。

十二国記

位置づけ
陰謀は統治を揺るがす要因として現れ、政治の歪みや権力争いを示す。
仕組み・統制
官僚組織や派閥の利害によって情報が偏り、統制が働かない局面で陰謀が進みやすい。
物語での扱い
陰謀が改革や決断の障害になり、統治の難しさを具体化する。
補足
陰謀は個人の悪意だけでなく、制度の弱点として描かれることがある。

ベルガリアード物語

位置づけ
陰謀は勢力対立の裏側で進み、戦いの前提を作る要素として扱われる。
仕組み・統制
秘密の計画や工作が行われ、対立する勢力が優位を取るために用いられる。
物語での扱い
陰謀が追跡や戦争の理由になり、旅の進行や作戦の変更につながる。
補足
陰謀は敵味方の構図をはっきりさせる役割も持つ。


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